项目生命周期
每个项目都经历三个阶段:材料收集 → 施工 → 归档。
graph LR
A[材料收集<br/>collecting] -->|owner 流转| B[施工<br/>constructing]
A -->|跳过施工| C[归档<br/>archived]
B -->|施工完成| C
C --> D[🏆 自动结算<br/>积分 + 归档]
1. 材料收集(collecting)
Section titled “1. 材料收集(collecting)”项目立项后的初始阶段。
核心任务:
- 导入投影 / 蓝图 → 自动生成材料清单与积分池
- 玩家认领材料、上交物资
- 负责人维护清单(增删改材料行)
操作:
- 认领行:
[认领]按钮 - 上交材料:
!!PCH sheet submit - 查看进度:
!!PCH sheet view
2. 施工(constructing)
Section titled “2. 施工(constructing)”材料备齐后进入施工阶段。
核心任务:
- 参与者放置方块建造
- 系统自动追踪每位玩家的放置贡献
- 项目负责人管理施工人员
操作:
- 加入施工:
!!PCH construction join [sheet_id] - 查看状态:
!!PCH construction status - 退出施工:
!!PCH construction leave
3. 归档(archived)
Section titled “3. 归档(archived)”项目完结的最终状态。
自动完成:
- 📝 生成归档文档(含贡献者精确排行)
- 📊 渲染贡献占比饼图
- 🔒 项目转为只读(不可再修改)
- 🏆 积分结算(积分体系就绪后自动执行)
归档后:
- 归档内容推送到 Wiki(wiki.js 双向同步,配置后自动)
- 任何人可查看归档记录
- 负责人可一键复用项目配置开新项目
| 操作 | 说明 |
|---|---|
| 流转阶段 | !!PCH sheet advance <编号> — 推进到下一阶段 |
| 直接归档 | 跳过施工直接归档 |
| 打回提交 | 有问题的交付打回返工 |
| 协管员管理 | 指定其他玩家协助管理 |
| 删除项目 | 管理员操作,需谨慎 |