服务器已经成立一年半有余了,这一年半是我人生中较大的一个转折点,一个承载了从高三到大学回忆以及实体的服务器,正应为是游戏,有些地方,一年半载没有任何的变动,成为了触发回忆的利器。在我从来时路慢慢追寻的时候,往往一些普通的场景就打动了我无数次。
次篇文章仅仅作为一个杂谈,甚至我不知道能否称得上文章或杂谈与否,但是我确实想在如今信息喷涌的时代多记录一些东西。同时,因为思绪很零散,可能逻辑不太严密,属于是想到哪儿写到哪儿,还请海量。
要说触动l我的景象,那那个关着女巫的石头小屋必须排的上号,那个是开荒时期,我说为了后面村民交易打折省下虚弱药水所留。但未曾想,女巫在这里一待就待了一年半,但我们仍然没有使用它。不知为何,对比其他建筑和物件, 他让我感到的感触更加深刻,我对于这个问题进行了一下浅要的思考
1.该物件相见间隔长,对比其他开服期创造的老物件,那些东西经常的出现在我们的视野中,自然感触没那么深。
2.其中包含了期待,有一种未尽的事业的感觉,加深感触
同时旧时代的末地主岛的打龙痕迹,前往末地传送门的来时路,击杀凋零的地狱上层,也对我有极强的触感。这个触感的原因与上这不一样,并不是聚焦于游戏,而是当时一起玩的人,特别是A。A作为之前暗恋的对象,这些事件中不可避免的参杂这对于他的情感,在如今物是人非,与他关系有重大变革的当下,虽然过期的关系说不上怀念,但也有极大的感触,产生对过去历史的感悟。
其次就是令人影响深刻的记忆点,如末地跳跳乐,这个感触更注重于我因为过去与朋友一起游玩的欢笑的日常,可能更多的夹带着对过去的怀念罢了,毕竟新的生活已经开始了。
生活就是那么的离谱,当你总感觉将某一件事情忘记之时,一些景象总能将你的记忆调动到当时,面对过去的自己,与现在的不同,也不可能不有感慨。但我也认为沉迷在过去并不是一个好的兆头,我也并没有沉迷在过去,只是发出了对过去的感慨,笔记触景生情是难免的事。
最后查看,虽然服务器已经开启了一年半了,但是我总共在服务器时常却仅有10天(240h),我们总感觉时间飞逝,但我却觉得这10天内做的事,一点都不少,否则我也没那么多回忆来回忆了。
数字真是个神奇的东西,岁月流逝之下却仍保持原样,仿佛就在昨日。我如今也写起该服务器维基百科,以便未来我还知道曾经我干了什么事,告诉他曾经自己完成了一些什么事情。避免就像如今我也不知当年是找到那么多人来一起制作一个小游戏服务器,